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Detector de Bordes de Roberts en Matlab [código]



En Procesamiento Digital de Imágenes, los bordes corresponden a cambios locales significativos de intensidad en la imagen analizada, representando así una discontinuidad medida por un valor alto de la gradiente. Para la detección de bordes de una imagen existen dos tipos de detectores: operadores de gradiente y operadores direccionales. En este post presentamos el código fuente en Matlab del detector de bordes de Roberts que se basa en el uso del operador gradiente que aplica la derivada respecto a los ejes x y y de un píxel.


Algoritmos: sobre el análisis y diseño



De manera amplia, los algoritmos son procedimientos para solucionar problemas, es decir, no son simples respuestas, sino que son procedimientos definidos para obtener respuestas y, básicamente, son la piedra angular de la Ciencia de la Computación. Si alguien estudia Computación o algo relacionado a ella, de seguro que en su vida verá más de un algoritmo, y más aún, tendrá que analizarlo, programarlo y si no existe, crearlo.


Sculptris: Modelos 3D realistas


Muchas veces se buscan herramientas para la construcción de modelos tridimensionales eficientes y que generen resultados realistas lo mejor posible. El modelado tridimensional se refiere, en términos generales, a la generación de formas realistas con la ayuda de herramientas computacionales, las cuales tienen como propósito realizar la mejor proyección visual. Sculptris resulta ser una herramienta prometedora.


Filtro de Realce Paso Alto para Imágenes en Matlab [código]



Así como se ha evaluado algunos métodos de filtros de suavizamiento, ahora veremos un filtro de realce que tiene por objetivo intensificar detalles finos de una imagen, acentuando las orillas (bordes). La máscara de convolución de los filtros de realce se caracterizan por tener coeficientes positivos cerca a su centro y negativos en la periferia. En este post presentamos el código fuente en Matlab del filtro de realce de Paso Alto que se encarga de eliminar los componentes de bajas frecuencias y mantener las de altas frecuencias.

Problemas de la Educación en Ciencia de la Computación en Perú


Leyendo por ahí, me cruce con unos artículos del SIGCSE (ACM Special Interest Group on Computer Science Education), en el cual se tratan problemas de educación relacionados a Ciencia de la Computación. en el boletín ACM SIGCSE del 2009, volumen 41, encontré un paper muy interesante en el que se habla de los problemas educacionales que tiene el Perú con respecto a la Ciencia de la Computación, uno de los autores de este trabajo es Juan M. Gutierrez, de la Sociedad Peruana de Computación (SPC), sin duda un documento que vale la pena revisar.


El paper se denomina: "Computer Science Education in Perú: A New Kind of Monster?", y puede encontrarse en la Librería Digital de la ACM: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1595481&dl=GUIDE&coll=GUIDE. Muestra los aspectos en los que las leyes peruanas ven la educación con respecto a la Ciencia de la Computación enfocándose en la preparación de los profesores. El problema de las mallas curriculares no es dejado de lado en este documento.

Saludos

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Suavizamiento de Imágenes usando el Filtro de Promedio/Rango en Matlab [código]



Otro método usado en Procesamiento Digital de Imágenes para realizar el suavizamiento de imágenes es usando el filtro de Promedio/Rango, el cual se basa en promediar únicamente los píxeles en la máscara que se encuentren en cierto rango que dependerá del tono de gris del píxeles. En este post presentamos el código fuente en Matlab del suavizamiento de imágenes en escala de grises usando el filtro de Promedio/Rango.


Clasificador de símbolos LaTeX: Detexify


A quién no le ha pasado que al trabajar en el editor LaTeX a tenido alguna complicación por no conocer un símbolo matemático? seguro que a alguno de nosotros y más de una vez, personalmente me ha pasado y me ha quitado algo de tiempo buscar en la documentación LaTeX...y más aún si no sabes como se llama aquel símbolo griego, operador matemático o lo que fuere....solo tienes una pista, su forma...por fortuna, siempre existe una manera de llegar en menor tiempo, y una aplicación web llamada Detexify LaTeX permite que, a mano alzada dibujes la forma del símbolo que necesitas para que te devuelva un conjunto de símbolos LaTeX entre los que podría estar el que buscas.


Esta herramienta muy interesante y útil no viene a ser otra cosa que un reconocedor en tiempo real de trazos a mano alzada (handwriting recognition) de símbolos LaTeX.

Detexify LaTeX simbol classifier, una aplicación desarrollada por Daniel Kirsch, sin duda es una herramienta importante hoy en día, sencilla de usar y disponible de manera gratuita en: http://detexify.kirelabs.org/classify.html

Espero les sea de utilidad, saludos.


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