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El entretenimiento en dispositivos Móviles

Dentro del mundo de los negocios basados en tecnologías móviles uno de los campos que más expectativas está generando, y que según los analistas crecerá exponencialmente en los próximos años, es el entretenimiento a través del móvil. Según un estudio realizado sobre el mercado mundial de los videojuegos, se encontró que en el año 2001 dicho mercado movió alrededor de 28 billones de dólares, de los cuales únicamente 0,0007 billones fueron generados directamente por el mercado de los videojuegos para terminales móviles. Sin embargo en el año 2006 se espera que el mercado de los videojuegos mueva 30 billones de dólares de los cuales 3,6 billones serán generados a través del negocio de los videojuegos en los terminales móviles. Otro estudio de mercado refleja que de 7 millones de usuarios de los juegos móviles en 2002 se pasará a 71,2 millones de usuarios en el 2007.

Hoy en día existen varias tecnologías que nos permiten desarrollar aplicaciones que se ejecuten en terminales, entre estas aplicaciones podemos incluir los juegos y por lo tanto crear juegos propiamente dichos, que aprovechen todas las capacidades del terminal. Estas aplicaciones se ejecutan dentro del mismo terminal y se instalan en él mismo a través de una conexión directa o a través de un proceso de descarga. Para realizar las aplicaciones tenemos varías tecnologías disponibles, entre las que destacan: Symbian, SmartPhone, J2ME, BREW, entre otras.

Los sistemas Symbian y los SmartPhone, tienen la característica de que las aplicaciones se desarrollan como aplicaciones nativas del sistema por lo que tiene la capacidad de aprovechar totalmente todos los elementos del terminal y por lo tanto, se pueden realizar aplicaciones más completas. Otra tecnología disponible para el desarrollo de aplicaciones y que actualmente es una de las más extendidas en el mercado es J2ME (Java 2 Micro Edition), la cual nos brinda una gran ventaja, su portabilidad, es decir, cuando creamos un midlet (aplicación de J2ME desarrollada para entornos móviles), este puede instalarse y ejecutarse en terminales diferentes, de diferentes marcas, diferentes capacidades y con diferentes prestaciones, sin que se aminore el grado de eficiencia de la aplicación. Sin embargo, a pesar de las facilidades que nos brindan las tecnologías para el desarrollo de aplicaciones, se tiene que tener en cuenta también las características del terminal o terminales finales en los que se ejecutaron las aplicaciones.

Actualmente se están comenzando a desarrollar e implantar con éxito en el mercado juegos móviles con un uso amplio de conexiones de red. Dentro de este marco tenemos juegos que interactúan con servidores para intercambio de información como es la comunicación de puntuaciones desde el terminal al servidor, de tal forma que se puedan hacer competiciones y concursos, para descargar desde el servidor nuevas fases, pantallas y demás elementos, logrando la actualización del juego en todo momento.

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